Play The System
グラフィックデザインにおけるパラメトリックなアプローチに着目し、ルールや条件、アルゴリズムを用いてデザインを生成する手法とその考え方を紹介する一冊。
デジタルツールの発展によって、色、形、サイズ、配置、動きなどの要素をパラメーターとして設定し、その組み合わせや数値を変化させながら、多様なビジュアルを生み出すデザイン手法が広がっている。本書では、こうしたシステムを用いたデザインの歴史や理論、実践を、さまざまな事例を通して紹介。
デザインのルールや条件をどのように設定し、そこからどのような結果を導き出すのか。デザイナー、プログラマー、研究者によるプロジェクトを通して、生成のプロセスや使用されるツール、システムと創造性の関係を詳しく取り上げている。
さらに、デザインスタジオMonikerを共同設立したデザイナーのLuna Maurer(ルナ・マウラー)、Sandberg Instituutで活動するデザイナー・教育者のAnja Groten(アニャ・グローテン)、コンピューター・グラフィックスの先駆者であるFrieder Nake(フリーダー・ナケ)らへのインタビューも収録。
パラメトリック・デザインの基本的な考え方から具体的な実践までを体系的に紹介し、現代のグラフィックデザインにおけるシステムと創造性の関係を捉える一冊。
TAG:Slanted Publishers
2026年,新品,H240mm x W167mm x D22mm,Slanted Publishers,3^製本^ソフトカバー320ページ
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状 態 ( 状態ランクについて
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- A : 使用感が見られず、傷・汚れのない良好
- B : 使用感はあるが、傷・汚れのない比較的良好
- C : 経年並みの使用感や、傷・汚れがある
- D : 大きく目立ったダメージ・汚れが見られる
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